Ganadores 2016


FILM

FESTIVAL ESTÉREO PICNIC / LINEUP 2017 / F28-001357

 

 

Cliente o Anunciante T310 - ABSENTPAPA
Producto FESTIVAL ESTÉREO PICNIC 2017
Inscrita por Sergio Pabón
Categoría F28

- , Director Creativo General

Max Lehder, Pablo Salazar, Sergio Pabón , Director Creativo Ejecutivo

Juan David Figueroa, Francisco Quinche, Lina Barrios , Director Creativo

Alma Natalia Manrique, Juan Torregrosa, Max Lehder , Redactor

Juan David Figueroa, Francisco Quinche, Lina Barrios, Mónica Gutierrez , Director de Arte

Producción de arte: Alejandra Arias, Lina María Barrios, Mónica Gutiérrez, Alejandro Martín, Sergio Román, Tatiana Velásquez, Maria Lucía Londoño , Productor de la Agencia

Pablo Salazar , Director de Cuenta

- , Ejecutivo de Cuenta

Pablo Salazar, Santiago Puentes , Planner

 

La Post , Casa Productora

Cra. 16 # 86a - 15 , Dirección de la Casa Productora

8051320 , Teléfono de la Casa Productora

Bogotá , Ciudad de la Casa Productora

Daniel Morales , Contacto de la Casa Productora

 

Daniel Morales , Productor

Nicolás Caballero, Juan David Figueroa, Francisco Quinche , Director

Nicolás Caballero , Director de Fotografía

Lorenzo De Zubiría , Camarógrafo

La Post , Compañía de Edición

La Post , Compañía de Post Producción

2D: Francisco Quinche, Juan David Figueroa // 3D: Alejandro Jaramillo , Animación

Juan Andrés Suárez , Diseñador de Sonido

Threat of Joy - The Strokes , Música

Color: Nataly Yepes , Otros créditos

 
Cada año, la experiencia audiovisual del festival se hace más fuerte. Esta vez le rendimos un homenaje a la religión de nuestros días, la única que une a toda una generación y como todas, tiene un símbolo sagrado al que todos le rinden tributo: un cassette. Pero el cassette se ha perdido, se lo han llevado seres de otro mundo y sin el, la fiesta del Festival Estéreo Picnic, no será posible. Al aparecer del espacio, el cassette hace posible una fiesta intergaláctica inolvidable.

La producción del video, también es un homenaje a la generación del cassette. Decidimos volver al comienzo, haciendo que el arte del video fuera construido a mano, usando marionetas, papeles, tijeras, pinturas y muchas horas de trabajo para que el resultado fuera una propuesta craft en una época en la que todo es digital.